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GoogleCloud、亚马逊云科技、Rokid、火山引擎、声网、Xsolla已确认赞助Unite2024

2024-07-20 21:51:42 小编

  本次盛会也得到了业内伙伴的大力支持,他们分别是 Google Cloud、亚马逊云科技、Rokid、火山 引擎、声网、Xsolla。

GoogleCloud、亚马逊云科技、Rokid、火山引擎、声网、Xsolla已确认赞助Unite2024(图1)

  Google Cloud 为企业上云带来全新方式,提供 AI、基础架构、开发者支持、数据处理、安全与协作等工具,助力企业应对当今与未来的挑战。Google Cloud 以庞大的全球基础架构、定制芯片、生成式 AI 模型和开发平台,以及 AI 驱动的应用程序,提供功能强大、全面集成且经优化的 AI 堆栈,助力企业与组织实现转型。目前已有超过 200 个国家和地区的客户选择 Google Cloud 作为他们所信赖的合作伙伴。

GoogleCloud、亚马逊云科技、Rokid、火山引擎、声网、Xsolla已确认赞助Unite2024(图2)

  随着生成式 AI 发展成熟,实时服务游戏与生成式 AI 的结合也更加紧密,这不但为游戏开发者提供了无限可能,也为游戏玩家带来了了前所未有的游戏体验。Google Cloud 为实时服务游戏提供了一个强大、灵活且安全的平台,也更有利于游戏开发者可以把更多精力投入到游戏开发和设计本身, 以吸引更多的玩家。

  Google Cloud for Games 帮助游戏开发者与玩家建立联系并扩大其业务规模,从而提高他们的成功几率;为游戏服务器提供快速、高性能的基础设施,以模拟和提供沉浸式虚拟体验。Google Cloud 相信,未来会出现大量由 AI 驱动的动态服务型游戏。整个游戏开发团队都会用到生成式 AI:包括美工、工程师、产品经理;每个人都能从中受益。最终,整个游戏将以生成式 AI 为基础构建。

  目前,全球十家最赚钱的游戏公司都在使用 Google Cloud 来处理他们的至少部分服务型游戏工作负载。

  亚马逊云科技有超过 15 年服务全球游戏行业的经验,帮助EA、Ubisoft、Riot Games 等超过 90% 的大型游戏厂商服务全球玩家。亚马逊云科技在 2022 年成立了游戏行业垂直团队,助力37互娱、沐瞳、海彼网络、所思科技等中国游戏厂商的《弹壳特工队》、《猛兽派对》等优秀产品成功出海。亚马逊云科技不仅提供稳定可靠的基础设施服务,更是通过全面的游戏行业解决方案,助力游戏开发者提升研发效率、降低运营成本,加快产品创新迭代,实现降本增效。

GoogleCloud、亚马逊云科技、Rokid、火山引擎、声网、Xsolla已确认赞助Unite2024(图3)

  云计算为游戏产业发展注入了强大动能。亚马逊云科技大中华区行业集群总经理李剑表示,我们将持续加大在游戏领域的投入和创新,与广大 Unity 开发者携手并肩,共同推动游戏行业高质量发展。

  作为游戏产业生态系统中的重要合作伙伴,亚马逊云科技与 Unity 的渊源可追溯至多年前。此次参与Unite Shanghai 2024大会,是亚马逊云科技首次亮相这一行业顶级盛会。在大会游戏生态专场现场,亚马逊云科技将以1美元托管线上游戏: Amazon GameLift 实战为主题,通过精彩的演讲、技术分享以及沉浸式体验,向 Unity 开发者全面展示云计算赋能下的游戏创新实践。

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  首场主题演讲由亚马逊云科技大中华区游戏行业首席架构师张孝峰主讲。他将深入解读云原生游戏后端的前景和价值,阐述如何利用云计算托管服务实现全球快速部署、弹性扩容和灵活对战匹配;通过 Amazon GameLift 及其 Unity 引擎插件帮助开发者构建低成本、低延迟、高灵活、高可用的游戏后端,帮助各种规模的游戏工作室降低技术风险、加速创新。

  此外,张孝峰还将深入探讨无服务器游戏架构的设计与实践。在云计算驱动下,开发者可以摆脱繁琐的基础设施管理,专注于游戏核心功能的开发,同时实现更灵活的动态扩缩容,从而大幅降低成本投入,提升玩家体验。

  除了技术主题演讲,亚马逊云科技还将设置专属展台,通过亲身体验的方式,向与会者展示其云游戏解决方案的强大功能。了解如何利用云计算技术实现游戏研发、部署和运营的全流程优化。

  火山引擎是字节跳动旗下的云服务平台,将字节跳动快速发展过程中积累的增长方法、技术能力和应用工具开放给外部企业,帮助企业构建体验创新、数据驱动和敏捷迭代等数字化能力,实现业务可持续增长。

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  作为 Unity 的重要合作伙伴,火山引擎是首次参与 Unite。活动现场,火山引擎云 XR产品解决方案负责人卢云将带来《云 XR 助力大空间馆线产业化》主题演讲。

  卢云曾牵头国内最大规模 3A 端游实时云渲染业务上线,实时云渲染开发平台支持多个元宇宙业务上线(央博新春云庙会、挑战杯、三星堆奇幻之旅等),2024 年实现首个云 XR 大空间业务上线,单场地并发规模超过 20 路,坪效比高达 6.25:1。

  在本场演讲中,他将从当前行业发展仍然存在的内容供给不足、体验不佳、技术挑战、应用与推广困难、运营与迭代效率低等产业化发展问题入手,详细阐述火山引擎的云 VR 大空间技术解决方案的技术创新点和优势,将如何助力大空间馆线产业链打造等。

  同时,火山引擎也设置了专属展台,将现场带来「火山引擎云 VR 大空间方案及互动展示」,更沉浸、更宏大、更流畅,欢迎现场体验。

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  声网成立于 2014 年,是全球实时互动云服务开创者和引领者。开发者只需简单调用声网 API,即可在应用内构建多种实时音视频互动场景。声网API 已经赋能社交直播、教育、游戏电竞、IoT、AR/VR、金融、保险、医疗、企业协作等 20 余行业赛道,共计 200 多种场景。截至 2023 年 12 月31日,声网全球注册应用已超 74.2 万。

  声网的实时互动技术服务覆盖全球 200 多个国家和地区,同时声网遵循国际认可的信息安全和隐私保护标准以及行业要求,致力于采用国际最佳实践来建设隐私和安全管理体系。声网的客户包括小米、陌陌、斗鱼、哔哩哔哩、小红书、Yalla 等巨头、独角兽及创业企业。声网的技术同样被 HTC VIVE 、The Meet Group、Bunch 等遍布全球的知名企业采用。

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  早在 2017 年,声网音频技术负责人陈若非就曾受邀在Unite 大会进行分享,并现场发布了首个基于 Unity 的游戏实时音视频SDK。2022 年,声网发起的「超音速计划」与 Unity「黑马计划」达成了生态合作,通过双方各自的生态能力,加速独立开发者以及创业者的创新创业。

  此次参加 Unite 大会,声网音频娱乐行业负责人杨帆将带来《游戏语音方案提升游戏互动体验》,向开发者展示最新的 UOS x 声网游戏语音产品设计,介绍游戏内置语音一线实战打磨案例和经验总结。

  同时,声网也设置了专属展台,不仅将带来一站式便捷、全球化、低延时低功耗的游戏语音产品,更希望能够与各行各业顶尖开发者深度交流,碰撞出更多实时互动+游戏以及其他行业的创新场景与应用的灵感,同时希望与Unity 保持合作,继续发挥双方在生态上下游的技术优势,赋能更多开发者及创业者。

  Xsolla 是一家专注于电子游戏行业的全球商务公司,提供一系列为游戏行业量身打造的全面解决 方案。自 2005 年成立至今,Xsolla 协助不同规模的游戏开发者及发行商在全球多个平台上实现其 游戏的投融资、市场营销、发布分发和变现等商业目标。Xsolla 总部位于美国洛杉矶,并在全球 多个城市设有办事处,服务诸如 Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetE必博官方网站ase、Playstudios、 Playrix, 及 miHoYo 等知名游戏品牌。

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  Xsolla 长期以来与 Unity 开发者携手合作,协助优化游戏的开发和发布流程。众多采用 Unity 引擎的游戏通过 Xsolla 的服务成功拓展了全球市场,并优化了其收益最大化的商业策略。

  在 Unite 大会上,Xsolla 的演讲将专注于为 Unity 开发者打造的创新策略和工具。这些工具旨在解决 全球研发项目中遇到的普遍问题。Xsolla大中华区研发负责人王晓蛟将分享开发者遇到的各种痛点“,例如核心任务之外的 注意力分散、接入成本、对质量的严格要求,以及技术需求的不可预测性。他将展示 Xsolla 的 Unity SDK 提供的全面解决方案,通过无缝集成非核心功能,帮助开发者集中精力实现他们的首要研发 目标。我们的 SDK 利用 Unity 包体管理器和极少的配置要求,简化了集成流程,且额外提供了功能强大的登录服务、多样化的支付方式及先进的商务套件。演讲中还将展示国际开发团队如何成功 应用这些工具来提高研发效率并降低技术债务的案例。最后,演讲将总结 Xsolla 的 Unity SDK 如何 致力于支持开发者,帮助他们应对全球应用开发的复杂性,提升开发团队的整体效率和工作满意 度。通过 Xsolla 的工具和服务,我们期望 Unity 开发者能够在全球市场中更加快速和自信地推出更多优秀游戏作品。

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